天志垂象
我有天志,可倚之服人。
世人多以为墨者行侠善使剑,却不知其更喜拳法。昔日,墨子弃儒立墨,常遭世人讥讽。墨子无惧,凡可理喻者则晓之以理,不可理喻者则饱以老拳。不曾想,世间愚人甚多,竟让墨子从中悟出一套拳法。
初创之时,此拳法甚为粗浅,墨子本不欲传下,但弟子们却喜其势简效宏,畅快淋漓,外出施技行侠,若遇怙恶不悛之辈,便以此术传道。历代门人更是勤修不辍,时时改良,甚至将鹰隼之力融入其中,使一门普通的拳法,变得有些——惊世骇俗!
武学定位
手甲
拳乃百技之先,行刚柔之变,静如渊渟,动若雷霆。不矜不伐,挥手间,徜徉恣意,畅快淋漓。
破竹·鸢
单体
招式体系
武学技
2 项我有天志
当敌人距离较近时,快速跃起并向地面挥出一拳,造成中范围伤害。
当敌人距离较远时,单手抓住鹰隼向前快速飞行,接近敌人后向地面挥出刚猛一拳,造成大范围伤害。飞行过程中自身获得强韧效果。
在挥拳砸地后,再次点击可释放莫如法天,转身后退并召唤鹰隼在前方区域快速穿梭,造成多段伤害,并总计回复0.1格天志。后退期间自身获得短暂无敌。
天下归义
消耗耐力后,以极快速度向前挥出四道拳风,对前方区域造成伤害。非止戈玩法中,技能释放期间自身获得强韧效果。
释放技能后,可立即衔接第五段轻击。
基础技能
3 项手甲·闪避
身形快速闪动一小段距离,闪避期间再次攻击不会打断轻击连段。触发完美闪避时,可感知触发轻击派生技。
止戈玩法中,手甲·闪避相比其它武器需要消耗额外耐力。
手甲·防御
双拳交错挡于身前,抵挡攻击。
手甲·跳跃
施展轻功跃起。
派生技能
6 项手甲·空中轻击
在空中挥出一拳。
手甲·跳劈
在空中用力下踢。
手甲·处决
对气竭单位造成大量气血伤害。
手甲·突进
快速冲向目标并肘击。
手甲·起身
倒地后快速起身。
卸势
面对敌人的强力技能时卸势,削减敌人大量真气或造成大量伤害。
易武技
1 项手甲·易武
将武器换为手甲,快速扫腿后挥出一拳。释放易武技后,可立即衔接第三段轻击。
蓄力技
1 项有义则治
挥拳进行至多四段重击。
释放第一、二段重击后,可立即衔接第三段轻击。释放第三、四段重击后,可立即衔接第五段轻击。
突破进阶
零重
一重
货币 5×2000
二重
破竹·鸢心得×2
换骨醪×2
三重
破竹·鸢心得×4
换骨醪×2
四重
破竹·鸢心得×8
换骨醪×3
五重
破竹·鸢心得×12
换骨醪×5
六重
破竹·鸢心得×18
换骨醪×5
七重
破竹·鸢心得×24
换骨醪×10
八重
破竹·鸢心得×36
换骨醪×10
九重
破竹·鸢心得×48
换骨醪×10
十重
破竹·鸢心得×60
换骨醪×15
十一重
破竹·鸢心得×72
换骨醪×15
十二重
破竹·鸢心得×84
换骨醪×20
十三重
破竹·鸢心得×96
换骨醪×20
十四重
破竹·鸢心得×96
换骨醪×20
虎骨酒×30
十五重
破竹·鸢心得×96货币 38×100000
换骨醪×20
十六重
破竹·鸢心得×96
换骨醪×20
虎骨酒×30
十七重
破竹·鸢心得×96货币 38×100000
换骨醪×20
武学天赋
1重解锁2 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要14点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
完美闪避强化
完美闪避期间在止戈/非止戈玩法中分别获得强韧/无敌。触发完美闪避时,点按轻击可使用轻击派生技恶不义。重击蓄力技·无义当诛系列技能将必定不会擦伤。
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完美闪避期间在止戈/非止戈玩法中分别获得强韧/无敌。触发完美闪避时,点按轻击可使用轻击派生技恶不义,技能释放期间强韧。重击蓄力技·无义当诛系列技能将必定不会擦伤。
2重解锁2 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要25点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
鹰隼技会心强化
鹰隼技(包括鹰隼追击和无义当诛系列技能)造成的会心伤害提升。
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鹰隼追击和无义当诛系列技能造成伤害结算时的会心伤害可基于最小外功攻击额外增加。最多可额外增加10%,需累积250点最小外功攻击(当前TEADY_MIN_W_ATK:.1f$)。
3重解锁3 项
外功攻击提升
最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要50点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要50点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
破竹属性提升
破竹攻击提升。破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升。
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破竹攻击提升19-38。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要60点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
属攻伤害强化
全部招式可基于属攻造成伤害,且破竹伤害额外增加。
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全部招式可基于属性攻击造成伤害,且破竹攻击伤害额外增加50%。
4重解锁2 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要75点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
破竹属性提升
破竹攻击提升。破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升。
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破竹攻击提升26-52。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要84点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
5重解锁3 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要100点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
破竹属性提升
破竹攻击提升。破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升。
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破竹攻击提升34-68。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要114点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
天赋 316502
完美闪避触发窗口更长,完美闪避期间无敌。触发完美闪避时回复少量耐力,点按轻击可使用轻击派生技恶不义。重击蓄力技·无义当诛系列技能将必定不会擦伤。
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完美闪避触发窗口更长,完美闪避期间在止戈/非止戈玩法中分别获得强韧/无敌。触发完美闪避时回复少量耐力,点按轻击可使用轻击派生技恶不义,技能释放期间强韧。重击蓄力技·无义当诛系列技能将必定不会擦伤。
6重解锁3 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要125点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
鹰隼技会心强化
鹰隼技(包括鹰隼追击和无义当诛系列技能)造成的会心伤害提升。
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鹰隼追击和无义当诛系列技能造成伤害结算时的会心伤害可基于最小外功攻击额外增加。最多可额外增加20%,需累积500点最小外功攻击(当前TEADY_MIN_W_ATK:.1f$)。
破竹属性提升
破竹攻击提升。破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升。
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破竹攻击提升43-86。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要143点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
7重解锁2 项
天赋 316107
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要150点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
破竹属性提升
破竹攻击提升。破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升。
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破竹攻击提升50-100。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要167点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
8重解锁1 项
鹰隼技会心强化
鹰隼技(包括鹰隼追击和无义当诛系列技能)造成的会心伤害提升。
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鹰隼追击和无义当诛系列技能造成伤害结算时的会心伤害可基于最小外功攻击额外增加。最多可额外增加30%,需累积750点最小外功攻击(当前TEADY_MIN_W_ATK:.1f$)。
10重解锁2 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要175点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
天赋 316308
破竹攻击提升。破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升。
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破竹攻击提升59-118。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要197点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
11重解锁2 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要200点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
破竹属性提升
破竹攻击提升。破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升。
查看详细效果
破竹攻击提升69-138。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要227点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
12重解锁2 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要225点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
破竹属性提升
破竹攻击提升。破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升。
查看详细效果
破竹攻击提升80-160。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要268点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
13重解锁2 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要280点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
破竹属性提升
破竹攻击提升98-196。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要328点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
查看详细效果
破竹攻击提升98-196。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要328点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
14重解锁3 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
查看详细效果
最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要300点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
破竹属性提升
破竹攻击提升。破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升。
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破竹攻击提升106-212。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要352点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
附加攻击提升
当前武学所有技能的外功附加攻击和属性附加攻击提升。
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当前武学所有技能的外功附加攻击和属性附加攻击提升7.25%。
15重解锁3 项
外功攻击提升
敏属性可额外提升最小外功攻击。
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最小外功攻击可基于敏额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要325点敏(当前TEADY_CRI:.0f$)。
破竹属性提升
破竹攻击提升114-228。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要375点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
查看详细效果
破竹攻击提升114-228。
破竹伤害加成可基于最小破竹攻击额外提升,当前已提升随角色属性变化。达到提升上限需要375点最小破竹攻击(当前TEADY_MIN_PRO_ATK_E:.1f$)。
附加攻击提升
当前武学所有技能的外功附加攻击和属性附加攻击提升。
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当前武学所有技能的外功附加攻击和属性附加攻击提升15.00%。
逐级研习消耗
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